@表示钢筋间距 Φ表示钢筋型号,CAD快捷键一览 创建三维阵列 3A 创建三维面 3F 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP 创建圆弧 A 计算对象或定义区域的面积和周长 AA 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR 执行外部数据库命令的管理功能 AAD 输出选择对象的链接信息 AEX 管理对象和外部数据库之间的链接 ALI 显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE 执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ 创建属性定义 -AT 改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE 用图案填充封闭区域 H或BH 根据选定对象创建块定义 -B 用对话框定义块 B 用封闭区域创建面域或多段线 BO (使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR 给对象加倒角 CHA 修改现有对象的特性 -CH 根据圆心和直径或半径绘制圆 C 复制对象 CO或CP 创建属性定义 AT 编辑单个块的可变属性 ATE 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH 设置新对象的颜色 COL 编辑文字和属性定义 ED 显示夹点并设置颜色 GR 创建并修改标注样式 D 插入块或另一图形 I 控制现有对象的特性 MO 修改对象名称 REN 设置绘图辅助工具 RM 设置对象选择模式 SE 管理已定义的用户坐标系 UC 选择预置用户坐标系 UCP 控制坐标和角度的显示格式及精度 UN 创建和恢复视图 V 设置三维观察方向 VP 创建对齐线性标注 DAL或DIMALI 创建角度标注 DAN或DIMANG 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT 创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA 编辑标注 DED或DIMED 创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN 创建坐标点标注 DOR或DIMORD 替换标注系统变量 DOV或DIMOVER 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD 在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY 移动和旋转标注文字 DIMTED 测量两点之间的距离和角度 DI 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV 绘制填充的圆和环 DO 修改图像和其他对象的显示顺序 DR 打开鸟瞰视图窗口 AV 输入文字时在屏幕上显示 DT 定义平行投影或透视视图 DV 创建椭圆或椭圆弧 EL 从图形删除对象 E 将组合对象分解为对象组件 X 以其他文件格式保存对象 EXP 延伸对象到另一对象 EX 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT 给对象加圆角 F 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI 创建对象的命名选择集 G 使用命令行创建选择集 -G 用图案填充一块指定边界的区域 -H 修改现有的图案填充对象 HE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM 使用命令行插入图像 -IM 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT 为单个图像对象创建新剪切边界 ICL 向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP 将命名块或图形插入到当前图形中 -I 插入链接或嵌入对象 IO 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN 管理图层 LA 在命令行上执行 LAYER 命令 -LA 创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD 拉长对象 L 创建、加载和设置线型 LT 使用命令行创建、加载和设置线型 -LT 显示选定对象的数据库信息 LI或LS 设置线型比例因子 LTS 把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA 将点对象或块按指定的间距放置 ME 创建对象的镜像副本 MI 创建多线 ML 在指定方向上按指定距离移动对象 M 从图纸空间切换到模型空间视口 MS 创建多行文字 T或MT 使用命令行创建多行文字 -T 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV 创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O 设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS 使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS 移动显示在当前视口的图形 P 使用命令行移动视口 -P 插入剪贴板数据并控制数据格式 PA 编辑多段线和三维多边形网格 PE 创建二维多段线 PL 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT 创建点对象 PO 创建用多段线表示的正多边形 POL 自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR 显示打印图形的效果 PRE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS 删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU 退出 AutoCAD EXIT 绘制矩形多段线 REC 刷新显示当前视口 R 刷新显示所有视口 RA 重生成图形并刷新显示当前视口 RE 重新生成图形并刷新所有视口 REA 从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG 修改对象名 -REN 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR 沿轴旋转二维对象以创建实体 REV 绕基点旋转对象 RO 设置渲染系统配置 RPR 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC 从脚本文件执行一系列命令 SCR 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC 列出系统变量并修改变量值 SET 显示当前视口图形的着色图像 SHA 用平面剖切一组实体 SL 规定光标按指定的间距移动 SN 创建二维填充多边形 SO 检查图形中文字的拼写 SP 创建二次或三次样条曲线 SPL 编辑样条曲线对象 SPE 移动或拉伸对象 S 创建命名样式 ST 用差集创建组合面域或实体 SU 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA 设置当前三维实体的厚度 TH 控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI 创建形位公差标注 TOL 显示、隐藏和自定义工具栏 TO 创建圆环形实体 TOR 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR 通过并运算创建组合面域或实体 UNI 设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN 保存和恢复已命名的视图 -V 设置图形的三维直观图的查看方向 -VP 将块对象写入新图形文件 W 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE 将一个外部参照附加到当前图形中 XA 将外部参照依赖符号绑定到图形 XB 使用命令行执行XBINDW命令 -XB 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC 创建无限长的直线,称为参照线 XL 控制图形中的外部参照 XR 使用命令行执行XREF命令 -XR 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
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文章目录列表:
我想问一下 CAD室内设计 各种家具的平面绘制方法和代号
你可以到网易建筑去找一下!另外给你提供一些注意事项!
工程图(机械图)的图形种类
1、 边框型:处轮廓基本水平或垂直并有尺寸。
2、 点中心型:处边框多为曲线并平骨连接的。
3、 对称型:上下或左右对称。
一、 边框型图形
1、 边框型图形的绘法
沿尺寸线绘制外边框
从外向内沿尺寸线推出内部细节
2、由此类图形涉及知识
⑴未知线段:未明示未定义的线段(在作图中未知线段后划)
⑵修剪:多种修剪方法(单修、多修、全选、不选)
⑶圆角:可对两直线、矩形、平行线、圆等进行圆角。
⑷倒角:方角(三种)——斜45度(即倒角两边距离相等,标记为C)——倒不等距角——角度倒角
⑸打断:两种(第一次点则此点为默认起点;重新确定起、终点)
⑹对象捕捉:拾取对象的一些固定点(透明命令:不打断当前执行的命令的命令如常用的动态开关如捕捉、追踪的打开与关闭)捕捉中有自动捕捉与目标捕捉
⑺对象追踪:与捕捉点保持一定关系(水平与垂直),追踪点奇次有效,偶次无效。重点追踪:TT,TK,FROM,极轴追踪
二、 绘制工具条
⒈线(略)
⒉参照线(XLINE):制表格以及辅助线等
⒊多段线:直线与圆孤(工程图中常用这些)
⒋矩形:ID命令
⒌多边形:机械图常用正6边形,建筑平面图常用8边形
知道两顶点距离用I方式
……两边…………C方式
⒍圆孤:工程图(机械图)少用圆孤常用画相切圆的方法代替
⒎圆:2P、3P、TTR
⒏样条曲线:表示:小区平面图中的湖及工程图中的断裂线,部面界线等。
⒐多线:建筑平面中涉及墙中讲
第三节
本节重点:点中心图型形的画法及相切、编辑工具条
图纸:白图——底图——蓝图
一、 点中心型图形
1、 绘法:确定并绘出重要的布局线(点划线与尺寸线)——绘已知线——连未知线——修剪与清理(对复杂物体修剪利用沿所要的左右修剪)此类图形的绘制有很多的技巧性。
2、 涉及相切:直线与圆(直线与单圆单点;直线与双圆上切点TAN强行捕捉切点)
圆与圆:8个相切圆
圆与直线
3、 夹点的使用(物体的关键点)
二、 编辑工具
1、 陈列:二种方式
2、 移动;注意基点的选择
3、 复制;注意多重复制
4、 偏移:与复制有区别T
5、 旋转:注意基点(R)
6、 拉伸:要选物体拉伸部位常用CP的选法
7、 拉长与延伸可用夹点的编辑进行取代。
三种右击菜单(不选、选择、命令)
三、 标准工程图的内容:(图纸元素)
1、 图幅:图纸的大小
2、 标题与标题栏外边框
3、 图形:图形中最重要的
4、 注释与标注;图纸中是主要的
5、 注释文字:如技术要求等。
6、 图层
一、 对称型图形
1、 其图形的绘法:
绘制对称线
按边框图形的绘制方法绘制一半
镜像
填充
2、 由此涉及的工具
⑴镜像:镜像线的不同,以及文字镜像(MIRRTEXT)
⑵图案填充:机械图中只能用45度斜剖线及ANSI图案,建筑中可用其它的定义图案(不同的物体要赋于不同的材质,修改材质的角度和比例)
注意填充时关联与不关联
无边界填充时先作边界再填充
孤岛检测
⑶夹点编辑(关键点,物体主要的点)
二、 多视图图形(有多个视图的图形)
多视图图形的画法时的注意
不是一次完成多个视图
应优先选择易画的视图
学会在别的视图中找尺寸
绘图中的计算原则
一般情况下,不进行超过两步的计算
三、 图幅与标题栏
1、 图幅的种类与格式
2、 机械图中的标题栏及其中注意事项
多线的定义以及建筑平面图
一、 多线的使用
多线的格式
比例:常设为1,大等1时放大
对正:上对正以外墙边为起点
无对则以中心线为起点
下对正则以内墙线为起点
二、 块的知识
三、 建筑平面图
建筑设计中建筑施工图中最基本的图:平面图
1、 建筑平面图:即为房屋的水平剖视图,假想用水平平面经门窗洞口处将房屋剖开后得到正投影图。
2、 绘图步骤
设图形界限并切换到建筑图限
定义多线格式(即内墙与外墙的多线格式)
按边框图形画法绘制外框
沿墙体尺寸绘制内墙
修改多线交叉格式
分解多线并进行修剪预留门的位置
定义门、窗块,插入块
绘制楼梯及栏榄
插入内部设施块
3、 常用建筑类设施
门及窗:
门的边距墙的中边为250MM或200MM,大门宽约为950MM(单门)
窗的厚度常为362MM,二开窗长约为1点5米,三开窗约为1点8米
图中外墙一般为360MM,内墙为240MM
4、 复杂建筑平面图绘图
绘制墙体标记线(墙轴线)
记录处墙体经过的墙线坐标并依次绘制
按一般平面图绘图方法绘制
四、 家装平面图
具有明确内部设施的建筑平面图
1、 细节部分
图中部分物品:可在CAD的设计中心文件中找,对块要缩放可用对象属性进行更改。
图中具有内部设施,表示某单无即可,标注尺寸大多为内边标注。
2、 绘图步骤
前面的步骤同建筑平面图
后面的步骤为:
插入家俱
填充(主要为墙体与地板)
转换为位图
选择色块润色
五、制图步骤
确定图幅(并设环境)
确定图层
绘图形
标注
注文字与标题栏
布局
打印
1、 图层
使用图层因为复杂图常是多个人共同完成,同时也便于找印不同部分,也为了看图方便。
一般机械图图层:0层(外轮廓线层;对称线层;不可轮廓线层;填充层;文字层;标注层。
一般建筑图图层:墙体层;中心线层;填充层;内部设施层;门窗层;文字层;标注层;管线层。
图层管理:
开/关:不显示可编辑可进入
冻结:不……不……不……
锁定:可见不可编辑
建筑立面图、家具立面图、建筑剖面图以及有关的家具方面的知识文字
立面图
将物体各个立面按照正投影的方法投影到与之平行的投影面上,所行到正投影图。
一、 建筑立面图
其图主要表现建筑物的体型和外形,外墙的面层材料,色彩及各种房屋外部设施等。
1、 命名:房屋的朝向:东立面,南立面,西立面,北立面。
出入口或房屋外形:正立面,背立面,左侧,右侧立面
两端轴线编号:①~②立面
2、 绘图:
绘地平线
绘建筑外边框
绘其内线条
绘门、窗等及编辑
3、 建筑侧面图(剖面图)的画法与此相似
4、 整套家装工程图纸明细表:
建筑平面图
家装平面特景图(各种设施彩图)
立面效果图
天花板效果图
三维立体效果图
家装材料明细表:材质,费用
家装工程决算单:估算、预算、决算
家俱图纸一套
二、 家具立面图
1、 盒式家具:(盒状)用直线画外框;绘制门板及扶手等。
2、 板式家具:(空形)用矩形框绘木板。
3、 家具设计原则:能进门(宽)、能摆进屋(长)、能放进物(高)
遵守黄金分割点:(长,宽,高之间)
人体工血原则:坐高,摸高(手触及),趴高(桌子趴高)
4、 家装设计制作基础:
常见门窗的尺寸
……材料尺寸
…………报价
…………特性:颜色,反光度,硬度,花纹
……施工方法及现场测绘(技工)
À 高级家装设计人员
色彩感觉率(以值代色,大约范围)
艺术构图能力
空间感(立体模型大概感觉)
标注及环境设置及布局
一、 标注
1、 标注的构成:
尺寸界线,尺寸线,尺寸箭头,文字。
2、 标注的标准:尺寸界线距原点2~3MM
…………超出尺寸线3~5MM
文字和箭头大小一致比例适中
3、 标注种类
线型:只标水平与垂直方向上的线。
对齐:可标倾斜的部分。
半径:有弧度的部分(可用两次半径标注来表直径)
角度:可标四种角度。
坐标:对航海图常用,水平放置标注为Y,垂直标X,也可手动输入文字。
圆心:表圆心。
引线:注意引线中的设置(类型、箭头、附着等)
快速标注:进行多个的快速标注。
基线:多用于机械图(要适当改基线间距应大于文字高度。)
连续:多用于建筑图(注意追踪捕捉)
注意点:基线与连续标注都应在具有线型,径向及角度等尺寸标注之上的。
公差:也就为误差,分为尺寸公差,形位公差。
尺寸公差:对称公差:上下偏移相等。
极限公差:…………不等。(当高度不同时可更改比例)
……尺寸:算出最终效果显示。
形位公差:形状与位置的公差(机械类图形中常用)
建筑平面图:标注以中线方式
家装平面图:标注以内边方式
技巧操作(对另外图中的标注样式应用另一图形中)
第一种方法:复制法,对要复制的标注样式中应有新样式,复制其中的标注至另一文档粘贴即可。
第二种方法;可在设计中心中将想要的标注样式拖至新文档中。
二、 标注样式的使用及其修改
替换的使用
修改的使用(只讲我们在标注中要修改的部分)
新建的使用
三、 环境设置
讲解“选项”中有关知识
只讲我们常要修改的部分
对称度 平行度 垂直度 位置度 同轴度
面轮廓度 圆柱度 平面度 圆跳度 全跳度 圆度
倾斜度 线轮廓度
材料的一般中等状况
材料的最大状况 材料的最小状况
图层
图层 名称 颜色 线型
DIM 标注 绿 实线
CEN 中心层 红 ACAD200W10
HAT 剖面 紫 实线
HID 虚线层 蓝 ACAD200W10
OUT 轮廓线 白 实线
SPR 螺纹 黄 实线
TIT 边框及标题栏 青 实线
TXT 文本 青或白 实线
三维概念及基本实体,三维编辑
相思月
题记:故乡的歌是一支清远的笛,总是在有月亮的夜晚响起。——席慕容
菁菁校园,满日葱郁,斑驳的树影中载着悠悠的明月。这样的夜晚让我不由的想到诗意,诗意中又蕴满了浓浓的想思。
月在今夜饱满如盘。流浪的人啊!一杯洒就掉进想思的潭里了。古都长安的阁楼里,李白是否也如我一样,正思念着家乡那一轮月。床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。一杯浊洒,满地相思。
CAD建模应与3D渲染人员配合
一、基本三维知识
建模:构建模型
三维坐标:手指法则,右手定则
坐标转换:移动、三点、转动。
实体观察:观察器(四种方法)
实体分解:一次为面,二次为线
三维立体的感知:消隐观察、着色、线框
视口:二个视口
基面:实体心有一面在XY两轴形成的面上。
面域、边界
二、基本实体绘制(ISOLINES)
三、实体编辑:
1、集合运算:交集、差集、并集。
2、拉伸:角度为正边拉边拉大,为负边拉边小,沿路径此时要注意路径所在的面要与基面垂直。
3、旋转:应是面且轴只能在被旋转面的一侧。
4、剖切:将物切成两部分,且可留与不留某些部分,作用:除去已形成的物体;进行立体剖切形成剖视图。
5、切割:形成一个剖视图。
6、三维操作:对齐(利用三点)
四、简单实体:方向的一致性
1、绘制方法:根据视图绘制各方向上的断面
拉伸至另一视图的长度
编辑
集合运算
五、家俱立体绘制:
盒式:用直线拉出断面,然后拉伸再绘制附属体。
板式:用矩形框绘制每个板的基面——拉伸——绘制附属体
三维体建模
一、三维编辑
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。
注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。
拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作
二、复杂单个实体
绘图:分析分解单个复杂实体为多个简单个实体
绘制基面
移动坐标到绘附属实体基面上。
三、组合实体的绘制方法:
简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑
复杂组合实体绘制:先把实体进行分成几个简单组合实体,再进行单个绘制
面建模
一、模适用条件:
1. 物体
2. 复杂实体复杂表面
3. 某些允许的简约画法
二、建模与面建模的区别:
1. 实体的面可集合、剖切等编辑,实体的点不可编辑。
2. 面建模的点可编辑,面不可分割等编辑。
三、基本表面模型画法
四、模的方法:分片生面、逐点编辑、逐段生面。
分片生面:一片一片的生成。
逐点编辑:找一基面然后对基面上点编辑,对线段进行平滑处理网格数量要多。
逐段生面:一段一段生成,作图用极少。
边与三维网格(逐个点生成面,非常复杂。)
五、编辑:
旋转曲面:旋转物体可为曲线,当生成的面不光洁可修改SURFTAB1,2的参数。
平移曲面:类似拉伸,拉伸曲线一定要有方向矢量,且为直线选定方向矢量起点与终点有所不同。
直纹曲面:用直线把空间里的两条线段连接起来,当有多条线段时应用修改多段线修改。
边界曲面:在空间的四条曲线之间形成网格表面。
注意:空间四条曲线应首尾相连。
六、实体的绘制方法:
简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑。如板式桌等。
复杂组合实体绘制:要分层绘制,单实体分每一层;编组,对小的物体如楼梯等;单类型点捕捉。
室内设计施工图里面的图号AA3E01是什么意思
图纸编号而已。编号规则没有太多的规范。但是通常看见这样的编号可以理解为某A工程的A3施工部分(可能是3号房间)的E施工类别(可能是墙面磁砖造型类)第一张局部详图(局部编号E01)。即A户型-A3房间-E01局部的细化图纸。像工程装修或室内设计物料明细表里的符号(如:PT1WD2GL1等)这些符号是必须固定对应什么材料吗
这些符号是相关材料的英文名称缩写,比如PT是指“乳胶漆”的意思——老外出的施工图上也是这样标注的。室内设计施工图各种符号
@表示钢筋间距Φ表示钢筋型号,CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
室内设计常用材料(板材/地砖/金属)规格尺寸
木工板及饰面板等木质板材一般是2440mm*1220mm,地砖的规格较多,一般是300mm*300mm,600mm*600mm,800mm*800mm,金属板材一般是3000mm*1200mm,主要是选择厚度,有0.6mm,0.8mm,1.0mm,1.2mm等。以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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